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数量关系 ​

这是一份从基础概念开始的数量关系学习指南,面向第一次系统学习的人。重点是看懂题目在问什么,把文字写成数量关系,再选合适的方法计算和检查。

主要依据:四海教育《数量讲义》2025 下半年版,共 22 讲、108 页。本指南按知识之间的联系重新编排为 23 章,并补充必要定义、推导、例子、边界条件和常见错误。原讲义中的练习题没有逐题照录;机构参考答案不等同于官方评分。遇到扫描公式不清楚时,按通行数学定义重新推导,不猜测模糊字符。

开始前:先看懂这些数学语言 ​

读题时会反复遇到字母、分数、比例和“每份”这样的说法。先记住下面几条,就能读懂后面的公式。

未知数和等式 ​

把不知道的数量暂时叫作 x、y。例如“甲有一些书,比乙多 3 本”,如果乙有 x 本,那么甲有 x+3 本。题目再说两人共有 17 本,就能写成 x+(x+3)=17。

等号表示左右两边的数量相同。解方程就是找出让等式成立的数;对等式两边做同一种加、减、乘、除操作,等式仍然成立。上例中 2x+3=17,两边先减 3 得 2x=14,再除以 2 得 x=7,所以乙有 7 本、甲有 10 本。最后把答案放回题意检查:7+10=17。

分数、百分数和“以谁为基准” ​

分数 a/b 表示把一个整体平均分成 b 份后取其中 a 份;百分数是分母为 100 的分数,所以 25%=25/100=0.25。求一个数的 25%,就是乘以 0.25。例如 80 的 25% 是 80×0.25=20。

“甲比乙多 20%”中的基准是乙:若乙为 100,甲为 120;写成甲 =1.2× 乙。反过来,乙比甲少的百分数要用甲作分母,不能仍答 20%。每遇到百分数,先圈出“和谁比”。

比例和“份数” ​

甲:乙 =3:2 的意思是:甲和乙分别由 3 份、2 份同样大的量组成。用 k 表示每份的大小,就有甲 =3k、乙 =2k。如果两人合计 50,则 3k+2k=50,每份 k=10,甲 30、乙 20。

比例只告诉你相对大小,不能单独确定实际数量。题目没有总量、差、单位数量或其他约束时,k 不能被擅自当作 1。

单位率:每份时间或数量做多少 ​

“每小时 6 件”“每人分 3 个”“每公里 5 分钟”都是单位率。若每小时做 6 件,做 4 小时就做 6×4=24 件;反过来,24 件由每小时 6 件完成,需要 24÷6=4 小时。

先把单位写清楚:件/小时、米/秒、元/件。数量关系中最常用的对应式是“总量 = 每单位的量 × 单位数”,工程和行程都能从这里开始。

倍数、因数、最大公约数和最小公倍数 ​

若 12 能被 3 整除,就说 3 是 12 的因数、12 是 3 的倍数。几个整数共同拥有的最大因数叫最大公约数,最小的正公共倍数叫最小公倍数。例如 6 和 8 的最大公约数是 2,最小公倍数是 24。后文遇到“同时整除”或“周期同时发生”时会用到它们。

乘方、阶乘和组合数 ​

32 读作“3 的平方”,表示 3×3=9;33=3×3×3=27。n!(读作“n 的阶乘”)表示从 n 连乘到 1,例如 4!=4×3×2×1=24;约定 0!=1。Cnr 表示从 n 个不同对象中选出 r 个、但不关心先后顺序的选法数。后文会说明它与“排列”有什么不同。

概率 ​

当所有可能结果机会相同,事件的概率等于“有利结果数 ÷ 全部结果数”。掷一枚公平骰子,掷出偶数有 2、4、6 三种,共有 6 种等可能结果,所以概率是 3/6=1/2。如果结果机会不相同,不能直接用这个分数,需要先分析每种结果的概率。

集合、总和和其他常见记号 ​

A∪B 表示属于 A 或 B 至少一个,A∩B 表示同时属于 A 和 B;|A| 表示集合 A 中对象的个数。Ω 常表示全部可能结果,∑ 表示把后面列出的数逐项相加。几何中 π 是圆周率,约等于 3.14;r 表示圆的半径,半径是圆心到圆边的距离,直径是半径的两倍。

如何使用这本教材 ​

数量关系题目看起来题材很多,底层结构却集中在少数几类:比例与方程、效率叠加、整数约束、平均与混合、计数、概率、极值、周期,以及几何和运动模型。先把题目翻译成这些结构,再选择最快的算法。

建议每题依次做四步:

  1. 定对象和单位:问的是人数、次数、工作量、路程、金额,还是方案数?单位统一了吗?
  2. 写关系,不急着算:找总量、部分量、比例、差、倍数、先后顺序和限制条件。
  3. 选模型:方程、赋值、列表、画图、公式、枚举、反向构造,或选项代入。
  4. 检验边界:整数性、是否重复计数、是否满足“至少/至多/恰好/首次/全部”等限定。

考试的题量和时间会因考试类别、年份和试卷而变化;共同点是作答时间有限。首轮扫题时,优先拿下熟悉模型与短题;需要多步分类、图形复杂或读题不确定的题先标记。不要因为一道题已经花了时间就继续投入(沉没成本)。

建模的共同语言 ​

  • 总量:设为 1、100、最小公倍数或方便计算的数。工作量、浓度混合总质量、人数总数常可整体赋值。
  • 比例:若 A:B=m:n,可设 A=mk,B=nk。不知道绝对量时先保留 k。
  • 百分数:增长 r 后乘 1+r,下降 r 后乘 1−r。连续变化相乘,不直接相加。
  • 单位率:每小时、每人、每件、每公里的量。把“每单位做多少”固定下来,较容易组合。
  • 约束:题干中的整数、正数、互异、至少、至多、顺序、满员、整除等词,常比叙述背景更重要。
  • 答案校验:数量应非负、整数条件应成立、概率在 0 到 1 之间、效率与用时方向相反、混合平均值应在各组均值之间。

第一编 方程、整数与数列 ​

第1章 和差倍比、比例与方程 ​

1. 什么时候列方程 ​

题目中的未知量之间有可直接表达的关系时,设未知数列方程最稳。常见语言转换:

题干表达数学表达
A 比 B 多 dA=B+d
A 是 B 的 r 倍A=rB
A 比 B 多 p%A=(1+p)B
A 是 A、B 合计的 p%A=p(A+B)
甲比乙少 20%,以乙为基准甲 =0.8乙

表中的 p 用小数表示:20% 写成 0.2,125% 写成 1.25。百分数一定要明确“谁是基准”。A 比 B 多 20%,意味着 A=1.2B;B 比 A 少多少则是 1−A/B,一般不等于 20%。例如乙为 100、甲为 120 时,乙比甲少 20/120=1623%。

2. 和差倍模型 ​

若两数和为 S、差为 D,则大数 (S+D)/2,小数 (S−D)/2。例如和为 30、差为 6,大数是 (30+6)/2=18,小数是 (30−6)/2=12。若和为 S,大数是小数的 r 倍,则小数为 S/(r+1),大数为 rS/(r+1)。

多个时期或多个对象的“先后关系”优先列表。例如三台机器每小时效率相同,但开始时间不同,可令每台已工作时长为 ti,某时刻产量就是效率乘工作时长;不要把“开始晚”误当作效率低。

3. 比例链与差额 ​

比例链可用同一个比例单位串起来:甲:乙=3:4,乙:丙=2:5,则统一乙的份数为 4 和 2 的最小公倍数 4:甲:乙:丙=3:4:10。

涉及调拨、增减后比值变化时,先设原始量为比例份数,再把调拨写为加减。比如 A、B、C 原来为 5k:4k:3k,A 向 C 调出 4、D 向 B 调入 1,则新量为 5k−4,4k+1,3k+4。比例条件再列方程,最后验证 k 使所有数量为非负整数。

第2章 不定方程与整数约束 ​

不定方程通常不是“解出唯一未知数”,而是用整数、范围、奇偶、倍数和极值把可能性压缩到有限个。

1. 线性整数方程 ​

若大车每辆运 a 人、小车每辆运 b 人,总人数 N,则 ax+by=N,其中 x,y 是非负整数,分别表示两种车的辆数。因为左边一定是 a,b 的公约数的倍数,先检查最大公约数:

gcd(a,b)∣N

不满足就无整数解。例如 6x+9y=25 不可能,因为左边必是 3 的倍数、右边不是。若最大公约数能整除 N,只说明这个必要条件通过;还要检查非负、正数、数量上限等题目限制。再对方程取余,可找出 x 或 y 的余数类别,把可能范围缩小后代回。

2. 线性组合的快捷解法 ​

当 a,b 接近,常用“总数换算基准法”。例如每件方案本来按较小单位计量,改用大单位会多出固定差额;用差额反推件数,通常比解二元方程快。

当题目问“最多/最少”,目标函数也要纳入:在全部整数解中,比较 x+y、x−y 或某个所求组合,而不能只找到任意一组解。

3. 总价、不规则单价 ​

把金额先全部换成“分”,再列整数方程。例如单价 1.70、3.00、4.00 元,总价 40.60 元,可写为 170x+300y+400z=4060。求总支数最大,等价于在约束下最大化 x+y+z。用小单价商品作基线,再看替换成更贵商品会使金额增加多少。

易错点:钱的单位不统一导致小数方程;把每个变量都允许取 0,但题干规定“每种至少一个”;找到最小可行数量后误答“最多”。

第3章 整除、倍数特性与余数 ​

1. 常用整除判定 ​

  • 2:末位为偶数;5:末位 0 或 5;10:末位 0。
  • 3、9:各位数字和分别被 3、9 整除。
  • 4:末两位被 4 整除;8:末三位被 8 整除。
  • 11:奇数位数字和与偶数位数字和之差是 11 的倍数。
  • 分数与比例中的整数性:若 A/B=m/n 且 m,n 互质,则 A 是 m 的倍数,B 是 n 的倍数。

“人数的某百分比是整数”给出整除条件。这里的 p 以小数表示,例如 20% 写作 0.2。40% 的人数为整数,说明总人数为 5 的倍数;62.5% 则为 8 的倍数。

2. 余数同余 ​

“除以 m 余 r”记为 N≡r(modm)。多个余数条件可逐个合并。若余数相同,如 N≡2(mod3)、N≡2(mod5),则 N≡2(mod15)。

例如 N 除以 3 余 2、除以 5 余 1。先列出除以 3 余 2 的数:2、5、8、11、14、17……其中 11 除以 5 余 1,所以最小解是 11;两个条件同时成立的数每隔 lcm(3,5)=15 出现一次,即 N=11+15k(k 为整数)。如果余数不相同,就从原条件逐项检查,不能直接把余数当作一个数。

3. 余数与日期、页码、连续数 ​

连续 k 个整数的乘积包含多个因子,可优先分解质因数、判断末位和整除性。连续日期或页码的和为等差数列和;被删去连续页码时,可先求总和,再依据整除余数反推缺失页码区间。判断平方数时,可列出靠近范围边界的平方:1,4,9,16,25,36,49,64,81,100;若题目还给奇偶、整除等条件,再逐一筛选。

第4章 数列、平方数与规律 ​

1. 等差数列 ​

首项 a1、公差 d、项数 n:

an=a1+(n−1)d,Sn=n(a1+an)2=n2[2a1+(n−1)d].

奇数项等差数列的中项等于平均数;项数为 n 时,Sn=n×中项。对称两项之和相等:若 i+j=k+l,则 ai+aj=ak+al。

如果给出前 5 项和、前 7 项和,二者相减即可得到第 6、7 项之和;利用对称性进一步求中项或总和。例如数列 2、5、8、11 的首末项和为 13,因此总和是 4×13/2=26,也可直接两两配对计算。

2. 等比数列与复合规律 ​

等比数列:an=a1qn−1,Sn=a1(1−qn)/(1−q)(q≠1)。行测更多是识别重复倍增、连续增长率或数字循环,不必机械套公式。

有规律的算式序列可拆成“第几轮”“轮内位置”“每轮贡献”。先写出第 k 轮首项、项数和和,再对累计和做区间定位,避免逐项累加。

3. 平方数、质数和整数结构 ​

平方数个位只可能为 0、1、4、5、6、9;完全平方数的质因数指数均为偶数。若平方数 p 与 p±2 同时为质数,先用奇偶性:大于 2 的质数均为奇数,三个数的奇偶性会极强地限制 p。

看到“每种商品种类数为 n,每种都订 n 件”,总数是 n2;多个对象的数量是平方数时,先列平方数表而非解复杂方程。


第二编 效率、平均与收益 ​

第5章 工程问题与合作完工 ​

1. 基本模型 ​

设总工作量为 W,效率为 v,时间为 t:

W=vt,v=Wt.

工作量没有具体单位时,常把 W 设成各单独完工时间的最小公倍数。若甲需 20 天、乙需 30 天,设总量 60,则效率分别为 3、2 单位/天;合作效率为 5,合作完工需 12 天。

2. 分段工作 ​

把时间线切成效率或人员发生变化的段,分别算产量再相加:

W=∑iviti.

若甲先做 x 小时、乙接手剩余工作,则 vAx+vB(T−x)=W。题干给出“某人中途离开/加入/效率变化”,就必须分段,不能用全程平均效率直接乘总时间。

例:甲单做需 50 小时,乙单做需 30 小时;全程 42 小时由甲先做 x 小时、乙做其余部分。令总量为 150,效率 3、5,则 3x+5(42−x)=150,解得 x=30。乙工作 12 小时,完成量为 60,占总量 60/150=40%。

3. 效率比例法 ​

若只给效率比,设效率为 a:b,工作总量可设为方便数。效率提升 25% 就乘 1.25,合作效率按人相加。问“提前或延后几天”,先算已经完成的工作量,再把剩余工作除以新效率。

多人合作撤出时,不能把撤出者的效率仍算进后续段。若某人合作时效率比单做提高 10%,这是“合作状态下的个人效率”变化;先辨清它是整体变化还是个人变化。

4. 合作完工问题的守恒 ​

工作总量固定。多个方案之间作差,常能消去未知总量。例如两种组合工期相近,分别写总产量方程后相减,留下少数效率或时间变量。处理“某队先单做、再合作、最后单做”时用工序表最稳。

第6章 平均数、加权平均与十字交叉 ​

1. 加权平均 ​

若两组人数为 n1,n2,平均值为 x1,x2,总体平均:

x¯=n1x1+n2x2n1+n2.

总体平均必须位于两组平均之间。两组平均距总平均的“交叉差”与人数成反比:

n1:n2=(x2−x¯):(x¯−x1).

例如 A 组均分 86,B 组 80,总均分 84,则人数比 A:B=(84−80):(86−84)=4:2=2:1。这是十字交叉法的本质,适用于平均数、浓度、单价等线性加权量。

为什么人数会和“交叉差”成反比?把总平均 84 看成基准:A 组每人高出 2 分,B 组每人低 4 分。要让高出的总分与低下去的总分抵消,就要有 2× A 组人数 =4× B 组人数,所以 A:B=2:1。先写这个守恒关系,再记交叉口诀会更稳。

2. 不能滥用十字交叉 ​

十字交叉只适合“混合后的量是各组按数量加权的平均值”。增长率、利润率、几何平均、复合增长等不一定可直接交叉。先写总量守恒式,再决定是否使用。

人数需为整数、总人数有上限时,交叉只给比例,还需按最小整数倍扩展并检查总数约束。

第7章 溶液、混合与连续稀释 ​

1. 核心守恒:溶质不变 ​

浓度 c=溶质/溶液总量。混合两种溶液:

c=c1m1+c2m2m1+m2.

加水只增加总量、不增加溶质;蒸发纯水只减少总量、不减少溶质;加入另一种溶液时,溶质和总量都相加。

例如 100 克、浓度 20% 的糖水含糖 100×20%=20 克。加入 100 克纯水后,糖仍为 20 克,总液体变成 200 克,浓度是 20/200=10%。这里不能把原浓度和“水的 0%”直接相加;必须按各部分质量加权。

2. 稀释与蒸发 ​

初始 m 克、浓度 c1,加入 x 克纯水至浓度 c2:

c1m=c2(m+x),x=m(c1c2−1).

蒸发后浓度从 c1 变 c2,溶质质量 s 不变,所以总量由 s/c1 变为 s/c2。先算蒸发后剩余量,再处理补液。

3. 反复倒出再补满 ​

每次倒出容器容量的比例 r,再补入浓度 c新 的溶液,原溶液浓度为 c,则新浓度:

c′=(1−r)c+rc新.

倒出一半再补满就是 c′=(c+c新)/2。连续操作时逐次递推,不能把两次添加量一次性平均。

第8章 经济利润与阶梯计费 ​

1. 单件与总利润 ​

单件利润 = 售价 − 进价 − 单件其他成本;总利润 = 单件利润 × 销量 − 固定成本(若有)。利润率要看题干基准:

  • 成本利润率 = 利润/成本;
  • 售价利润率(毛利率)= 利润/售价。

二者分母不同,不可混用。折扣只作用于售价,若题目写“成本利润率 19%”,则收入与总成本之差为成本的 19%。例如成本 80 元、售价 100 元,利润为 20 元;成本利润率是 20/80=25%,售价利润率是 20/100=20%。题目说“按成本的 1.2 倍出售”表示售价为成本乘 1.2;“打八折”表示售价乘 0.8,两个百分比的基准不同。

2. 分批销售 ​

把每一批单独写“销量 × 单价”,最后求总收入、总成本。可设进价为 1 或定价为 100,先做比例化简。先按原价售出一部分、再折扣售出余量时,剩余数量是总量减已售数量;价格在“几折基础上再打几折”时要相乘。

3. 阶梯计费 ​

分段收费可画横轴时间、纵轴费用,或按区间列累计费用。注意“不足一小时按一小时计”“超过部分每 30 分钟”“首段免费”等计费边界。先根据费用反推所在档位,再算时间区间。

第9章 利润函数最值与增长 ​

1. 线性需求下的二次函数 ​

设售价比原价提高 x,销量随之减少 kx。若单件成本为 c,原售价 p,原销量 q,利润:

P(x)=(p+x−c)(q−kx).

展开后可写成 ax2+bx+c。当 a<0 时图像开口向下,连续取值范围里的最大值在顶点 x=−b/(2a);如果 x 只能取整数,就比较顶点两侧最近的整数,并检查题目允许的范围。也可用“单价每变动 1 元,利润如何变化”枚举选项。选项法要代回原条件核验,不能只凭接近顶点下结论。

2. 等幅增长和连续变化 ​

同比增长 r:新量 = 旧量 ×(1+r);连续 n 次等增长:乘 (1+r)n。连续两次下降同为 r,最终为原量 (1−r)2,总降幅是 1−(1−r)2=2r−r2,大于 r 而小于 2r。

3. 增长率的基期分解 ​

整体增幅是分项增幅按基期占比加权。若 A 下降 30%,B 上升 70%,整体上升 10%,设 B 基期占比 x:

−30%(1−x)+70%x=10%,x=40%.

所有“总体变化由多个组成部分贡献”的题,都要用基期权重,而非本期权重。


第三编 集合、极值与周期 ​

第10章 容斥原理与集合计数 ​

1. 两集合 ​

|A∪B|=|A|+|B|−|A∩B|.

只属于 A = |A|−|A∩B|;两者都不属于 = 总数 − 并集。例如总人数 100,喜欢 A 的有 40 人、喜欢 B 的有 35 人、两者都喜欢的有 15 人,则至少喜欢一种的有 40+35−15=60 人;只喜欢 A 的有 25 人,只喜欢 B 的有 20 人,两者都不喜欢的有 40 人。若题目比较“都有”与“都没有”,先设交集 x,逐项表达,不要凭图形直觉。

2. 三集合 ​

|A∪B∪C|=|A|+|B|+|C|−|A∩B|−|A∩C|−|B∩C|+|A∩B∩C|.

用维恩图时把区域分成 7 块:只 A、只 B、只 C、仅 AB、仅 AC、仅 BC、三者都有。题目给“同时选两项”需辨认是包含三者的交集,还是“仅两项”。

3. 多项选择问卷与计数 ​

把每个区域人数设未知量,依次用总人数、单项人数、两项交集、三项交集建立方程。若方程较多,先把题目提供的信息写在区域图上,最后求所问区域。出现人数百分比时再加整数约束。

4. 容斥与最值 ​

题目问“至少多少/至多多少同时属于多组”,把总量分配到区域,做最有利或最不利的构造。三集合下界常用:

|A∩B∩C|≥|A|+|B|+|C|−2N.

结果若小于 0,下界取 0。精确问题仍要验证能否构造出达到该界的分配。

第11章 和定最值、极端构造与鸽巢原理 ​

1. 和定最值 ​

若若干正整数和固定,求某一项最小/最大,要先让其他项尽可能大/小,同时满足互异、倍数、排名等限制。例如 4 个互不相同的正整数和为 18,最小值尽可能小时,可取 1、2、6、9,合计 18,因此最小值能达到 1。若还有“必须连续”“最大值不超过某数”等条件,构造后都要逐条检查。

“每个都不同且相差最多不超过 1 倍”会限制大小关系;“最大项为第二大项的某范围”要转化为上界后再构造。

2. 最不利原则 ​

问“至少取多少次才能保证”,先构造“还没保证”的最多情况,再加 1。

若有 k 类物品,每类至多拿 r−1 个仍可能没有 r 个同类,则最坏情况为 k(r−1),保证数量为 k(r−1)+1。例如 4 种颜色的球,每种最多先拿 2 个仍凑不出 3 个同色球,最坏拿 8 个;再拿 1 个就一定有 3 个同色球。若各类物品数量有限,则先按每类 min(ni,r−1) 个计算;某类拿完后,不能再假设这类还有库存。若算出的保证数量大于现有物品总数,说明现有物品不足以保证目标。

3. 鸽巢原理 ​

把要分配的对象看作鸽子、类别看作鸽巢。N 个对象分到 k 个类别时,至少一个类别不少于 ⌈N/k⌉;⌈x⌉ 表示不小于 x 的最小整数。例如 10 人分到 3 个班,至少一个班有 ⌈10/3⌉=4 人。年龄、专业、颜色、抽奖礼品都能套此结构,但要确认类别互不重叠且覆盖了题目所说的对象。

4. 反向构造 ​

“至少多少人同时看过三项”可从“尽量把三项错开”构造;“至少有一店分到 8 箱”可先假设所有店最多 7 箱,再由总箱数推出店数上界。极值题常由否定目标开始构造。

第12章 周期、循环与日期星期 ​

1. 周期相遇 ​

两个周期分别为 a,b,同时发生的间隔为 lcm(a,b)。第 1 次同时发生之后的第 n 次是起点加 (n−1)L,避免把“第七次”误算成 7 个周期。

多周期则求最小公倍数。例如两盏灯分别每 6 分钟和 8 分钟闪一次,现在同时闪;下次同时闪在 lcm(6,8)=24 分钟后。若状态是矩形座位同时横向、纵向轮换,分别求两方向回到原位的周期,再取最小公倍数。

2. 星期推算 ​

星期按 7 循环。日期相差 d 天,星期偏移 dmod7。计算日期间隔时采用“目标日期减起始日期”,跨年时加上该年剩余天数及完整年份天数。平年 365 天偏移 1,闰年 366 天偏移 2。

闰年规则:能被 4 整除且不能被 100 整除,或能被 400 整除。不要假设每年只前进一天。

3. 月份天数与唯一性 ​

某月 1 日星期几决定整月分布;31 天月有三个星期各出现 5 次,30 天月有两个星期出现 5 次。结合营业额、排班次数反推月首星期。题目若给多个约束,通常有唯一符合者,逐个星期假设比背结论可靠。

“每隔 4 天去一次”表示间隔 5 天;“每 4 天去一次”一般表示间隔 4 天。读清措辞。


第四编 几何、排列与概率 ​

第13章 平面几何 ​

1. 常用面积与周长 ​

图形面积周长/相关长度
长方形ab2(a+b)
正方形a24a
三角形ah/2三边和
平行四边形ah2(a+b)
梯形(a+b)h/2四边和
圆πr22πr
扇形(θ/360∘)πr2弧长 =(θ/360∘)2πr

2. 勾股、相似与面积比 ​

直角三角形:a2+b2=c2。常见勾股数及其倍数:3:4:5、5:12:13、8:15:17。特殊直角三角形:30°-60°-90°边比 1:3:2,45°-45°-90°边比 1:1:2。

相似图形边长比为 k,面积比为 k2。同底等高面积相等;同高三角形面积比等于底边比;同底三角形面积比等于高之比。复杂图中优先找共享底、高、对角线和相似三角形。

3. 圆、扇形与组合图 ​

圆的面积比等于半径平方比。道路或环形区域面积 = 外轮廓面积 − 内部面积。标志牌、喷绘价格等按面积计费时,先算各颜色的面积占比,再乘已知部分价格,不必先求单价。例如底为 6 厘米、高为 4 厘米的三角形,面积是 6×4/2=12 平方厘米;“÷2”来自同底同高的三角形面积是平行四边形的一半。

圆柱侧面积 2πrh,圆锥体积 13πr2h。

第14章 立体几何与放缩 ​

1. 体积、表面积 ​

立体体积表面积
长方体abc2(ab+bc+ca)
正方体a36a2
圆柱πr2h2πr2+2πrh
圆锥πr2h/3πr2+πrl
球4πr3/34πr2

棱柱体积 = 底面积 × 高;棱锥体积 = 底面积 × 高 / 3。切割题中体积可加减,表面积需区分原有外表面与新切面。

2. 等比放缩 ​

相似立体线性尺寸比 k,面积比 k2,体积比 k3。例如每条边都放大到原来的 3 倍,面积放大 9 倍、体积放大 27 倍。沙漏、圆锥水位、帐篷等题,截面相似时先写比例,不必求绝对尺寸。圆锥高度变为一半时,若底面半径也按比例变化,体积可能变为八分之一;若只改变水位高度,必须重新判断圆锥相似比例。

3. 几何最值与最短路径 ​

固定周长的矩形,正方形面积最大;固定长方形面积 A,周长在正方形时最小。若一个边沿墙、不需围栏,目标周长关系会变成 x+2y=L,面积 xy 在 x=2y 时最大。

最短路径常用对称展开:把反射点沿边镜像,折线最短等价为展开平面中的直线。两点在直线同侧、要求经直线到达时,将一端镜像后连线。

第15章 排列组合基础 ​

1. 加法原理与乘法原理 ​

  • 分类:互不重叠的情况相加。
  • 分步:多个步骤都必须完成,选择数相乘。
  • 排列:从 n 个不同对象中选 r 个并排序,Anr=n!/(n−r)!。
  • 组合:只选不排序,Cnr=n!/[r!(n−r)!]。

判断关键:交换两个选中对象,是否算新方案?若算,顺序有意义。例如甲、乙、丙 3 人中选 2 人组成不分职位的小组,有 C32=3 种;选队长和队员则有 A32=3×2=6 种,因为甲当队长、乙当队员与乙当队长、甲当队员是不同方案。

2. 分类、分步与从特入手 ​

固定顺序的题先定位特殊位置;多个限制时优先安排最受限制者。可把“至少一个”“不能全选”用全部减不符。

若 5 个固定次序任务中,两个指定任务不能在首尾,可先安排这两个任务的位置,再排其余任务;或先排全部再减去违反情形。两法都要避免重复扣除。

3. 简单枚举和分情况 ​

当对象很少、约束强时,列表枚举比公式更省事。列情况时确保互斥且覆盖全部可能;可固定某一个变量,按其取值分支。涉及 0-1 序列的“前缀分数始终满足条件”,可转为路径计数或递推。

第16章 相邻、不相邻与环形排列 ​

1. 相邻捆绑 ​

两个对象必须相邻,把它们看成一个整体排列,再乘内部排列数。k 个对象必须相邻,则整体作为一个“块”,块内还可有 k! 种内部顺序。

若同类对象各自不同、类别必须连在一起,先排列类别块,再乘每类内部排列。例如三类各有 a,b,c 幅不同作品,方式数为 3!a!b!c!,若限制某一类不能在两端则再扣除不合法类别顺序。

2. 插空不相邻 ​

先排不受限制的对象,形成空位,再把不能相邻对象放入不同空位。n 个不同对象排成一列,另有 k 个不同对象且它们彼此不相邻:

n!(n+1k)k!.

若两类对象不能彼此相邻,则“先排 A 再插 B”只保证 B 彼此不邻,需要额外检查 B 与 A 的限制。例如先排 C、D、E 有 3!=6 种,形成 4 个空位;再从空位中选 2 个放 A、B,有 C42×2!=12 种,所以 A、B 不相邻的排法共 6×12=72 种。

3. 环形排列 ​

圆桌上 n 个不同人,旋转视为相同,则共有 (n−1)! 种;镜像通常仍视为不同,除非题目明确不区分方向。围成一圈时固定一个对象消除旋转对称。

环形相邻问题可先固定一个人,再按线性排列处理其余位置;“两位大人不相邻”常用总数减去两大人相邻数。

第17章 定序、相同元素分配、错排与分堆 ​

1. 定序 ​

若 n 个不同对象中,k 个对象的相对先后固定,但不要求相邻,则总排列数除以 k!。例如 A、B、C 必须按 A 在 B 前、B 在 C 前,所有顺序中仅占 1/3!。

2. 相同元素分配 ​

把 n 个相同物品分给 k 个不同人,每人至少 1 个:

(n−1k−1).

每人可得 0 个:

(n+k−1k−1).

以 5 个相同球分给 3 个不同盒子为例:每盒至少 1 个,先放 2 个隔板,5 个球之间有 4 个空隙可选,所以有 C42=6 种;允许空盒时有 C72=21 种。盒子可区分,所以把球数 (3,1,1) 分给不同盒子时,要区分是哪一个盒子拿到 3 个。

有最低配额 xi≥ai,先发配额,剩下再用隔板法。若还有限制“某组至少两件/每组不同”等,隔板法可能不适用,需要分类枚举。

3. 错位排列 ​

n 个对象全部不能回到原位的错排数记为 Dn:

Dn=n!∑k=0n(−1)kk!,Dn=(n−1)(Dn−1+Dn−2).

小规模常见值:D1=0,D2=1,D3=2,D4=9,D5=44,D6=265。只问“恰有一个回原位”时,可选该人,再对其余人作不固定点限制,需注意其余排列不能使额外的人回原位。

4. 分堆与分组 ​

把 2n 个不同人分成两组,每组 n 人且组无标签:

(2nn)2.

若两组承担不同任务、组有标签,则不除以 2。多人平均分堆的除数取决于“堆是否可区分”,这是易错核心。

第18章 概率与随机过程 ​

1. 古典概型 ​

所有基本结果等可能时:

P(A)=|A||Ω|.

先确定样本空间的单位:是人、座位安排、抽取顺序、子集,还是重复抽取序列。分子分母必须使用同一单位。

2. 组合概率与补集 ​

不放回抽样通常用组合数;放回抽样或独立试验用乘法。求“至少一个”优先算补集:

P(至少一个)=1−P(一个也没有).

例如从 8 个展厅选 3 个,叶雕与皮影至少参观一个:总方案 C83,两者都不选为 C63,概率 1−C63/C83。

3. 条件概率与全概率 ​

若先观察到条件 B,则 P(A|B)=P(A∩B)/P(B)。分情况 Bi 覆盖全部情况时:

P(A)=∑iP(A|Bi)P(Bi).

多轮评审、堵车与否、比赛胜负,都可按第一步状态拆分。题中说各事件独立时才可以直接相乘。

4. 比赛概率与状态递推 ​

三局两胜、五局三胜等系列赛,按“还需几胜/还剩几局”递推。若每局胜率 p 且独立,三局两胜获胜概率为:

p2+2p2(1−p)=3p2−2p3.

若胜率会随上一局结果变化,就按上一局状态做树状图或递推,不能使用独立同分布公式。


第五编 行程与趣味题 ​

第19章 行程问题(一):基础、比例、相遇追及 ​

1. 路程、速度、时间 ​

s=vt.

先统一单位:km/h 换成 m/s 要除以 3.6;m/s 换成 km/h 要乘以 3.6。停留时间只增加总耗时,不增加路程。往返路程相同时,不能简单把往返速度作算术平均。

2. 比例法 ​

相同路程下,速度比与用时比成反比;相同时间下,路程比等于速度比。速度提高 r,新时间为原来的 1/(1+r),时间节省比例为 r/(1+r)。

3. 相遇与追及 ​

  • 相向:相对速度 v1+v2,相遇时间 = 初始距离/(速度和)。
  • 同向追及:相对速度 v快−v慢,追及时间 = 初始间距/速度差。
  • 环形跑道同向从同一点出发,第一次追上需领先一圈:t=L/(v快−v慢)。
  • 环形跑道反向相遇,t=L/(v1+v2)。

多次相遇要画位置线,明确每次掉头、到端点和方向。简单直线往返模型可把路程展开为镜像周期,减少逐段计算。

第20章 行程问题(二):流水、火车、变速与平均速度 ​

1. 流水问题 ​

静水速度 v,水流速度 u:顺流 v+u,逆流 v−u。同一船往返的速度差为 2u。漂浮物相对水的速度为 0,因此船追漂浮物时,船与物之间的相对速度等于船的静水速度。

2. 火车过桥 ​

完全通过桥:火车头走过“车长+桥长”;车身完全在桥上:火车头走过“桥长−车长”;会车/超车:相对路程为车长之和,速度用相对速度。

3. 匀加速与平均速度 ​

匀加速运动平均速度 (v0+v1)/2,仅在加速度恒定时成立。路程不同的多段运动,全程平均速度是总路程/总时间,不能直接平均各段速度。

同距离两段速度 v1,v2,平均速度为调和平均:

v¯=2v1v2v1+v2.

多段行程以总量公式为准:v¯=∑isi∑iti。

4. 时间节点与分段速度 ​

题目给“某段路走一半时速度”“前半程比后半程多用时”,要先确定“半程”指时间还是距离。均匀加速时,某段时间的平均速度可用首末速度平均;距离和速度的关系可用 v2−v02=2as,但行测通常可借选项和比例简化。

第21章 趣味杂题:牛吃草、鸡兔、方阵、植树 ​

1. 牛吃草模型 ​

草场初始草量 Q,草每天生长 g,每头牛每天吃 c,n 头牛吃 t 天:

Q+gt=nct.

不同牛数和天数形成方程组,可解出 Q 和每天生长量 g。若目标是 T 天吃完:

n=Q/T+gc.

关键是新增量持续发生,不能只用“总草量/总吃草量”。排队窗口、蓄水池进水、河道淤积也属于同一模型。

2. 鸡兔同笼 ​

两类对象数量 x,y,总数 N,某种总量 M:

x+y=N,ax+by=M.

也可先假设全部是第一类,差额除以每换一只第二类增加的量。答题计分、双打人数、动物腿数都可转为同类方程。

3. 方阵 ​

实心正方形方阵边长为 n 时总数 n2,外圈 4n−4;从外向内第 k 圈人数为 4[n−2(k−1)]−4,其中 k=1 是最外圈。空心方阵外层边长为 n、厚度一圈,人数 4n−4。

同心层颜色交替时,逐层计算或用“奇数层/偶数层边长平方和”;题目给外圈数量,可先反推出边长。

4. 植树与间隔 ​

直线上两端都栽:棵数 = 间隔数 + 1;封闭环形:棵数 = 间隔数。长度 L、间距 d 时先算 L/d,再按端点是否栽树处理。矩形边界植树时角点常被两边重复计数,先分别算边再减角点重复。

第22章 趣味杂题:比赛、钟表、统筹与称重 ​

1. 淘汰赛与循环赛 ​

单败淘汰赛有 N 支队伍,决出冠军总需 N−1 场比赛,因为每场淘汰一队。轮空只是免赛进入下一轮,不改变总场次。至少轮数为 ⌈log2⁡N⌉,但冠军个人比赛场次受签位影响。

单循环赛 N 队,每队对其他队一次,总场次 CN2=N(N−1)/2。每队已赛场数可用总度数求和;每场使两支队伍各增加一场。

2. 钟表与快慢表 ​

两表每天分别快 a 分、慢 b 分,相对误差每天增加 a+b 分。要重新显示同一时刻,需累计相对误差达到 12 小时或 24 小时,视题目“显示标准时间”的定义而定。先确定表盘周期,再除以相对误差。

走时快 r 分/小时的表,实际经过 t 小时,表上经过 t(1+r/60) 小时。不要把“快 3 分钟”理解成每小时只显示 60 分钟。

3. 统筹排程 ​

多个任务可并行、部分任务需先后时,画依赖图或甘特图。等待结果期间可做其他任务;在不受额外资源冲突影响时,依赖关系中耗时最长的连续任务链叫关键路径,它决定最早完工时间。可合并的收费、取药等活动只计一次。双机器调度常采用“短任务优先”减少总等待时间,但若目标是最短完工时间,还要均衡两台机器负荷。

资源分配、车间配比题先列整数变量和资源约束,再列成本/天数目标。问“至少多少天”是最小化时间;问“总费用最低”要把工期限制也写进去。

4. 天平称重 ​

每次称重三种结果:左重、右重、平衡,可区分最多 3k 种状态。若已知假币偏轻,可设计分组称量;若不知道偏轻还是偏重,每枚假币对应两种假设,信息量要求更高。每次称量后都要保证各分支可区分剩余对象。例如已知一枚假币偏轻,58 枚中每次尽量分成三组等量,称两组:若平衡,假币在未称的一组;若不平衡,假币在较轻的一组。每次最多把候选数缩到约三分之一,因为 33=27<58≤81=34,至少需要 4 次称量。


第六编 考场方法与训练闭环 ​

第23章 选项、赋值与快速判断 ​

讲义最后一讲的标题是“考场提速蒙猜技巧”,内容分为代入排除、赋值法、倍数特性、常识或图例、抓住关键点。这里的“蒙”是用已知关系排除不可能项、缩小候选范围;每一步都要能说明依据。

1. 选项代入 ​

适合:未知数少、方程单调、选项间隔明显、计算某个选项即可验证。把最方便或居中的选项代入;若题目要求最大/最小且表达式单调,可比较端点。

不适合:所有选项都需大量重复计算;题目有容易被选项误导的多解整数方程。此时先建立关系再筛选。

2. 赋值法 ​

题中只有比例、百分比,没有绝对量时,给总量赋一个便于整除的数。例如比例 2:3 可赋 2、3 或 20、30;浓度问题可把总质量设为 100;工程问题设工作量为完工时间最小公倍数。

赋值必须保留目标量与设定量的关系。如果题目问实际数量而绝对规模确实有约束,不能随意赋 100 后直接报数。

3. 倍数、奇偶与尾数 ​

优先看选项是否有明显倍数或奇偶差异。求人数且出现比例时先求最小整数单位;金额题统一到“分”;连续乘积题看尾数和质因数。尾数法只能排除不可能项,不能替代未覆盖的关键条件。

4. 图形与常识 ​

几何题图不按比例绘制,不能以目测长度替代已知条件;先把文字条件标到图上。常识可用于排除物理上不可能或数量级明显不合理的答案,但最终要与公式或边界条件相容。

5. 抓住关键点 ​

先把问题最后一句改写成“我究竟要求哪个量”,再从题干挑出直接决定它的关系。背景故事里不是每个数字都要用;若目标是某块面积,就先找面积之间的比例或共同底高;若目标是最少天数,就列清工作量、资源上限和任务先后;若目标是获胜概率,就只数会改变胜负的对局顺序。把无关叙述暂时划掉,通常能让模型更短。

可以用一句话检查:每个写进算式的量都能指出题干来源,每个题目要求的量都能在算式或最后一步中找到。

6. 反向检验 ​

把结果代回原条件:工程用时应随效率增加而下降;加水浓度应下降;混合浓度位于各组浓度之间;最不利取数在保证前确实存在反例,增加一次才保证。发现矛盾时优先查模型,而非继续算。

解题决策树 ​

text
有明确数量关系? ─ 是 → 方程 / 比例 / 赋值
        │否
是否是“每单位完成多少”? ─ 是 → 效率模型(工程、行程、牛吃草)
        │否
是否问方案数或概率? ─ 是 → 先判有序/无序,再计总数与有利数
        │否
是否问至少保证/最多可能? ─ 是 → 最坏情况 / 极端构造 / 反向构造
        │否
是否有周期、日期、重复动作? ─ 是 → 周期 / 同余 / 最小公倍数
        │否
画图、列小表、代选项,找题干真正的约束

常见失分诊断 ​

  1. 模型选错:把工作量与人数当线性,但存在持续生长或效率变化;把选人当排列,实际岗位不同才有序。
  2. 基准错位:百分数比较的分母变化;增长率按本期占比加权;折扣重复折算。
  3. 漏掉时间段:停留、休息、加入/撤出、调速、边界日期未纳入。
  4. 重复计数:组合方案有标签还是无标签;三集合交集在两两交集里被多次计算;圆桌旋转未消重。
  5. 整数条件未用:人数、车辆数、分配数必须为整数;比例对应最小整数倍。
  6. 极值没有构造:只用平均值估算,未证明边界可达到;“至少保证”忘记取最坏情况再加一。
  7. 算式正确但答非所问:算了总时间却问某队工作时间;算出折扣却问销量;算了总方案却问概率。

建议的复习路径 ​

  1. 第一轮:结构记忆。每章只记核心模型、适用条件、一个反例;看到题干能在 30 秒内说出候选模型。
  2. 第二轮:无提示建模。练题时先遮住解析,写未知量、单位和方程,再计算。把“会做但慢”和“模型不会”分开记录。
  3. 第三轮:限时迁移。混合练习,强制先扫题选择顺序;每题记录首次判断、实际耗时、卡点和是否使用辅助。
  4. 错题复测。间隔后做同模型新题,不以背熟原题作为掌握证据。复测重点是识别条件变化后模型是否仍成立。

错题标签建议:概念/模型识别、关系式、整数约束、计数漏项、重复计数、边界遗漏、运算、审题/答非所问、时间分配。先按错误原因复盘,不按正确率给模块排能力名次。

讲义章节对照 ​

本教材按学习结构调整了编排,原讲义 22 讲对应如下:

原讲次讲义目录页码本教材位置
1 和差倍比与方程法1第1章
2 工程问题5第5章
3 整除问题和合作完工问题9第2、3、5章
4 余数、平方数与等差数列13第3、4章
5 容斥问题19第10章
6 溶液问题与十字交叉法23第6、7章
7 经济利润问题27第8章
8 经济利润之函数最值、增长相关32第9章
9 和定最值与最不利极限题36第11章
10 周期循环与日期星期问题40第12章
11 平面几何问题44第13章
12 立体几何与特殊几何问题52第14章
13 基础排列组合59第15章
14 基础概率问题64第18章
15 相邻/不相邻与环形排列69第16章
16 定序、相同元素分配、错位与重复排列73第17章
17 平均分堆与特殊概率问题78第17、18章
18 行程问题(一)83第19章
19 行程问题(二)87第20章
20 趣味杂题(一)92第21章
21 趣味杂题(二)97第22章
22 考场提速蒙猜技巧102第23章

目录页码沿用讲义自身的页码;PDF 文件前面另有目录页,电子文件页序会比讲义页码多 1。上表覆盖目录列出的全部 22 讲;本指南按知识结构合并相关内容,未逐题照录讲义习题。

公式速查 ​

以下公式均为独立公式块,便于在 Obsidian 中渲染和阅读。

比例与数列 ​

等差数列

an=a1+(n−1)dSn=n(a1+an)2=n[2a1+(n−1)d]2

等比数列(公比不等于 1)

an=a1qn−1Sn=a11−qn1−q

工程、平均与混合 ​

工程

W=vt,v合作=v1+v2+⋯+vk

加权平均

x¯=n1x1+n2x2+⋯+nkxkn1+n2+⋯+nk

混合浓度

c=c1m1+c2m2+⋯+ckmkm1+m2+⋯+mk

集合与计数 ​

两集合容斥

|A∪B|=|A|+|B|−|A∩B|

三集合容斥

|A∪B∪C|=|A|+|B|+|C|−|A∩B|−|A∩C|−|B∩C|+|A∩B∩C|

排列与组合

Anr=n!(n−r)!,Cnr=n!r!(n−r)!

等概率事件

P(A)=|A||Ω|

至少发生一次

P(至少一次)=1−P(一次也没有)

周期、行程与极值 ​

周期同时发生

T=lcm(T1,T2,…,Tk)

行程

s=vt

相遇与追及

t相向=Lv1+v2,t同向追及=L|v1−v2|

牛吃草

Q+gt=nct

其中 Q 为初始存量,g 为单位时间新增量,n 为消耗者数量,c 为单个消耗者单位时间的消耗量。

二次函数顶点(开口向下时,顶点为最大值点)

y=ax2+bx+c,x顶点=−b2a

内容为个人学习整理,非官方发布。