主题
第19章 行程问题(一):基础、比例、相遇追及
1. 路程、速度、时间
先统一单位:km/h 换成 m/s 要除以 3.6;m/s 换成 km/h 要乘以 3.6。停留时间只增加总耗时,不增加路程。往返路程相同时,不能简单把往返速度作算术平均。
2. 比例法
相同路程下,速度比与用时比成反比;相同时间下,路程比等于速度比。速度提高
3. 相遇与追及
- 相向:相对速度
,相遇时间 = 初始距离/(速度和)。 - 同向追及:相对速度
,追及时间 = 初始间距/速度差。 - 环形跑道同向从同一点出发,第一次追上需领先一圈:
。 - 环形跑道反向相遇,
。
多次相遇要画位置线,明确每次掉头、到端点和方向。简单直线往返模型可把路程展开为镜像周期,减少逐段计算。