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第19章 行程问题(一):基础、比例、相遇追及 ​

1. 路程、速度、时间 ​

s=vt.

先统一单位:km/h 换成 m/s 要除以 3.6;m/s 换成 km/h 要乘以 3.6。停留时间只增加总耗时,不增加路程。往返路程相同时,不能简单把往返速度作算术平均。

2. 比例法 ​

相同路程下,速度比与用时比成反比;相同时间下,路程比等于速度比。速度提高 r,新时间为原来的 1/(1+r),时间节省比例为 r/(1+r)。

3. 相遇与追及 ​

  • 相向:相对速度 v1+v2,相遇时间 = 初始距离/(速度和)。
  • 同向追及:相对速度 v快−v慢,追及时间 = 初始间距/速度差。
  • 环形跑道同向从同一点出发,第一次追上需领先一圈:t=L/(v快−v慢)。
  • 环形跑道反向相遇,t=L/(v1+v2)。

多次相遇要画位置线,明确每次掉头、到端点和方向。简单直线往返模型可把路程展开为镜像周期,减少逐段计算。

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